UNDERTALE(アンダーテール)10周年を記念して登場した、話題の特別バトル「Pルート・サンズ戦」。
本記事では、Gルートとは一味違う平和主義者サンズとの戦いを、最新情報とともに徹底的に解説します。
「FIGHT」を選ぶと即ブルドーザーで押し出されるギャグ展開や、青攻撃の復活、ジャズアレンジ版MEGALOVANIAなど、遊び心あふれる要素をすべて紹介。
また、Pルート突入の条件や友情イベントの発生方法、隠しエンディングの噂までまとめています。
暴力ではなく笑いで終わる戦闘を体験し、UNDERTALEが伝える「平和の本当の意味」にもう一度触れてみませんか。
UNDERTALE Pルート・サンズ戦とは?
ここでは、UNDERTALE 10周年記念で登場した特別バトル「Pルート・サンズ戦」の概要をわかりやすく解説します。
Gルートでの激闘を経験したプレイヤーなら、思わずニヤリとしてしまう要素が満載ですよ。
10周年記念イベントで登場した新バトル
2025年9月21日から22日にかけて開催されたUNDERTALE 10周年記念イベントでは、突如として特設サイト上に「BATTLE」という項目が追加されました。
そこからプレイできるのが、話題のPルート・サンズ戦です。
このバトルは本編とは異なるブラウザ専用のミニゲームで、完全無料で楽しむことができます。
項目 | 内容 |
---|---|
開催時期 | 2025年9月21日〜22日 |
プレイ方法 | 公式特設サイトの「BATTLE」モード |
対象ルート | True Pacifist(Pルート)限定 |
開発 | Toby Fox氏(オリジナル制作者)監修 |
Gルートとの違いとファンの反応
本家Gルートではサンズが圧倒的な難易度でプレイヤーを苦しめましたが、Pルートでは「意地悪いけどどこか優しい」演出が光ります。
攻撃コマンドを使うと即ゲームオーバーになるなど、これまでの価値観を覆すギミックが多く、ファンの間では「平和主義者でも笑えるサンズ戦」として話題になりました。
特設サイト「BATTLE」モードの基本情報
特設サイトで遊べるPルート・サンズ戦は、HTML5ベースで作られた軽量ゲームです。
ブラウザ上で動作するため、PC・スマホどちらでもプレイ可能ですが、操作難易度はやや高めです。
また、戦闘中の会話や演出は全て英語で表示されるため、英語版UNDERTALEに慣れているファンにはたまらない仕上がりとなっています。
プレイ環境 | 推奨条件 |
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ブラウザ | Google Chrome / Safari(最新版推奨) |
入力デバイス | キーボードまたは仮想パッド |
音声 | オン推奨(BGMが重要) |
Pルート・サンズ戦の戦闘システムを徹底解説
ここでは、Pルート・サンズ戦の戦闘構造と注意点を解説します。
一見RPG風ですが、実際には横スクロールアクションに近いシステムが採用されています。
「FIGHT」を選ぶと即ゲームオーバー?
Pルート・サンズ戦の最大の罠が、この「FIGHT(攻撃)」コマンドです。
うっかり攻撃を選ぶと、サンズがブルドーザーを召喚し、主人公を画面外に押し出して即終了。
まさに笑うしかない「反撃」演出で、サンズのユーモアが炸裂しています。
コマンド | サンズの反応 |
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FIGHT | ブルドーザーで押し出し(ゲームオーバー) |
ACT | 会話やアクションが展開 |
ITEM | ジョーク系アイテムが使用可能 |
SPARE | 戦闘継続(勝利条件) |
アクション操作のコツと特徴
戦闘はハート型の自機を動かして骨攻撃を避ける形式で進行します。
ただし、Gルートと異なり骨に当たっても即死しません。
代わりに、接触すると左方向へ押し流され、画面端まで追い詰められるとゲームオーバーになります。
項目 | 仕様 |
---|---|
攻撃判定 | 骨に接触すると押し流される(ノーダメージ) |
勝利条件 | 一定時間生存 or サンズのセリフイベント発生 |
操作性 | 斜め入力が重要(特にスマホ操作時) |
骨ギミックと押し流しシステムの仕組み
このバトルでは、骨のパターンがランダム生成される仕様になっています。
そのため、パターンを覚えるタイプではなく反射神経重視のリアルタイムアクションです。
慣れてくると、骨の上に乗って一時的にポジションをキープするなど、上級テクニックも活用できるようになります。
ギミック名 | 特徴 |
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青骨 | 動くと押し流し速度が増加 |
白骨 | 接触で一定距離押し出される |
巨大骨 | 上下からの連続攻撃に注意 |
攻撃しない勇気が勝利のカギ。
この戦闘は、まさに「平和の中にある戦い」を体現したUNDERTALEらしいバトル体験です。
Pルート・サンズ戦に登場するギミックと演出
ここでは、Pルート・サンズ戦の中でも特に印象的なギミックや演出を紹介します。
Gルートでの絶望感とはまるで違う、「遊び心」と「挑戦心」が融合した戦闘体験が味わえます。
「青攻撃」再登場とその対策
UNDERTALE本編でおなじみの青攻撃(Blue Attack)が、Pルート・サンズ戦にも登場します。
青攻撃は「動かなければ安全」という特殊なルールを持つ攻撃です。
この戦闘では、サンズが「Still remember what blue means?(青の意味、覚えてるか?)」と挑発してきます。
うっかり動いてしまうと押し出し速度が上がり、即ゲームオーバーにつながるので注意が必要です。
攻撃タイプ | 特徴と対策 |
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青攻撃 | 動かないで耐える(焦らないのがコツ) |
白攻撃 | 静止しても押される。回避重視。 |
混合攻撃 | 青と白を交互に出す複合フェーズ。リズム感が重要。 |
この青攻撃の再登場は、単なる懐かしさではなく、「過去の学びを今に生かす」というUNDERTALEらしいテーマ性を強く感じさせます。
ジャズアレンジ版MEGALOVANIAの魅力
Gルートで流れた「MEGALOVANIA」が、Pルートではなんとジャズアレンジとして復活します。
トランペットやウッドベースが主体の軽快なリズムで、戦闘中にも思わず体を揺らしたくなるほどオシャレなサウンドです。
このBGMは、「サンズが戦いを楽しんでいる」ようにも感じられ、プレイヤーとの心理的な距離をぐっと縮めてくれます。
要素 | ジャズアレンジ版の特徴 |
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テンポ | 中速(Gルートより穏やか) |
楽器構成 | トランペット、ドラム、ウッドベース |
雰囲気 | 明るく余裕のある印象 |
サンズがこの音楽の中で楽しそうにジョークを飛ばす姿は、まさに「Pルート版の彼」そのものです。
戦うのではなく、楽しむ戦闘。それがこの戦いの醍醐味です。
Mr. Sunshine and Abberant戦との関連性
Pルート・サンズ戦では、時折別モンスターであるMr. Sunshine and Abberantの影も登場します。
このキャラクターたちは、サンズのセリフやギミック中に一瞬だけ現れることがあり、細かな演出として話題になりました。
彼らは直接戦闘に参加しないものの、戦闘背景に小さく登場し、Pルート全体の世界観を補完しています。
キャラクター名 | 役割 |
---|---|
Mr. Sunshine | 戦闘開始時の演出で登場 |
Abberant | サンズの後ろで行動をサポート |
共通点 | Gルートには登場しない完全新キャラ |
Pルートを達成するための攻略手順まとめ
Pルートを真に完結させるには、サンズ戦以外にも多くの条件を満たす必要があります。
ここでは、ルート到達のための手順を改めて整理していきましょう。
Pルート突入の条件とルート分岐
Pルート(True Pacifist Route)へ進むためには、まずNルート(Neutral Route)を一度クリアしておく必要があります。
そのうえで、ゲーム全体を通じてモンスターを一体も倒さないことが絶対条件です。
EXPを得ないままLV1を維持し続けることで、平和主義者としての証が確立します。
ルート | 条件 |
---|---|
Neutral | いずれかのモンスターを倒す |
Pacifist | 全モンスターを「にがす」または「にげる」 |
True Pacifist | 全員と友情イベントを完遂 |
友情イベント発生条件と注意点
特に重要なのが、パピルス、アンダイン、アルフィーの3人との友情イベントです。
これらをすべてクリアしないと、Pルートエンディングには到達できません。
キャラ名 | イベント発生条件 |
---|---|
パピルス | 自宅での料理イベントを成功させる |
アンダイン | 倒れた場所でウォータークーラーの水を与える |
アルフィー | ラボイベントを全て見る |
特にアンダインとの友情イベントは見落としやすいため、戦闘後すぐに水を与えることを忘れないようにしましょう。
「にがす」「にげる」を使った平和的バトルのコツ
Pルートでは「FIGHT」を封印し、「SPARE(にがす)」を活用して戦闘を終わらせる必要があります。
敵のセリフや行動パターンを読み取り、「相手の感情を理解する」ことが勝利への鍵です。
サンズ戦においても、攻撃を避けながら対話を選択していくことで戦闘が進行していきます。
コマンド | 効果 |
---|---|
ACT | 特定の会話イベントを発生させる |
SPARE | 条件を満たすと戦闘終了 |
ITEM | ジョーク系アイテムで反応が変化 |
焦らず、ゆっくりと対話を重ねることで、Pルート特有の心の交流を体験できるでしょう。
倒さずに勝つ。
それがPルート・サンズ戦の本質であり、UNDERTALEが伝えたいメッセージそのものです。
Pルート・サンズ戦をもっと楽しむための小ネタ集
ここでは、Pルート・サンズ戦の中に隠されたユーモアや裏設定を紹介します。
ファンなら思わずニヤリとしてしまう小ネタが詰まっているので、2回目以降のプレイでも発見が楽しめます。
開発者トビー・フォックス氏のメッセージ
Pルート・サンズ戦の公開直後、トビー・フォックス氏の公式X(旧Twitter)では、「平和は退屈じゃない」という投稿がありました。
これは明らかにPルートのテーマに通じる言葉であり、戦いの中でもユーモアや優しさを描きたいという彼の信念が感じられます。
要素 | 内容 |
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メッセージ | 「Peace isn’t boring.」 |
投稿時期 | 2025年9月22日(10周年当日) |
意味 | 平和的なルートにも価値があるというメッセージ |
まさに暴力ではなく笑いで終わる戦闘という新しい形を示しているのが、このPルート・サンズ戦なのです。
サンズのセリフに隠されたメタ要素
サンズの発言の中には、プレイヤーに語りかけるようなメタ発言が多く登場します。
たとえば、「You’ve been here before, haven’t you?(前にも来たことあるだろ?)」というセリフは、UNDERTALEのリセット構造を示唆しています。
このセリフを聞いた瞬間、思わず背筋がゾッとしたプレイヤーも多いでしょう。
セリフ | 意味・解釈 |
---|---|
You’ve been here before, haven’t you? | リセット・周回プレイへのメタ発言 |
Maybe peace was your plan all along. | 平和ルートへの自覚を促す台詞 |
Don’t fight, just vibe. | ジャズにかけたダブルミーニング |
サンズが奏でる言葉の一つひとつが、プレイヤーへの哲学的な問いかけのようにも感じられます。
隠し演出・隠しエンディングの噂
一部のプレイヤーの報告によると、Pルート・サンズ戦では特定条件を満たすと「特別エンディング」が出現するという噂もあります。
条件の一例として、ACTコマンドを一定回数選択した後にSPAREを実行すると、サンズが新しいセリフを語るとのことです。
現時点では公式な発表はありませんが、この隠し要素を探すのもファンの楽しみのひとつですね。
条件 | 効果 |
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ACTを5回選択 | サンズが「You’re really patient.」と発言 |
SPAREを3回繰り返す | 新規モーションが出現 |
10分以上耐久 | エンディングBGMが変化 |
トビー・フォックス氏らしい隠し演出が、ファンの探究心をさらに掻き立てています。
まとめ|ブルドーザーも笑えるUNDERTALE愛の集大成
ここまで、Pルート・サンズ戦の全貌を解説してきました。
最後に、このイベントバトルが持つ魅力と意味を改めて振り返ってみましょう。
Pルート・サンズ戦が示す「平和の本当の意味」
Pルート・サンズ戦は、ただの記念バトルではなく、UNDERTALEという作品の理念を象徴する体験です。
「戦わないことが弱さではない」──そのメッセージを、プレイヤーに直接投げかけてきます。
ブルドーザーで押し流されるギャグ的な展開の裏には、“戦わずに笑い合う世界”という深いテーマが込められています。
要素 | 象徴する意味 |
---|---|
FIGHT禁止 | 暴力の否定 |
ACT中心の進行 | 対話による理解 |
ジャズBGM | 平和のリズム |
次に挑戦したいファン向けコンテンツ紹介
もしPルート・サンズ戦を楽しめたなら、UNDERTALEのスピンオフや関連作品にも触れてみるのがおすすめです。
特に「DELTARUNE」や、ファンメイドのアレンジバトル「Underfell」などは、UNDERTALEの哲学を別角度から楽しめます。
作品名 | 特徴 |
---|---|
DELTARUNE | UNDERTALEの姉妹作。別の世界線で語られる物語。 |
Underfell | ファンメイドの“闇堕ち”バージョン。公式非公認。 |
UNDERTALE Piano Collection | 公式ピアノアレンジサウンドトラック。 |
Pルート・サンズ戦は、ファンが再び「平和とは何か」を考えるきっかけを与えてくれました。
暴力ではなく笑いで締めくくる10周年。
この戦いこそ、UNDERTALEという物語の原点であり、未来への希望そのものです。