DLC『ELDEN RING: Shadow of the Erdtree』において、プレイヤーを震撼させる強敵、常夜の王 エデレ(喰らいつく顎)が突如登場。
その存在は、これまでのボスとは一線を画し、圧倒的な攻撃力と範囲攻撃の凶悪さで、DLCの最難関とも言える立ちはだかる壁となっています。
本記事では、エデレ攻略に必要なあらゆる情報を総まとめ。
出現条件、攻撃分析、回避のコツ、戦術の選び方などを、初心者でも分かるように丁寧に解説。
「とにかく勝ちたい」「周回プレイでも安定して倒したい」という方は、ぜひ最後までご覧ください。
🧠まず知るべき!常夜の王エデレの基本情報と初期準備
まずは、挑戦に必要な条件や登場期間、攻撃属性を正しく理解しましょう。
準備不足で挑むと、一瞬でやられてしまう難敵です。
基本情報まとめ(表)
項目 | 内容 |
---|---|
ボス名 | 常夜の王 エデレ(喰らいつく顎) |
出現条件 | 通常ボス「喰らいつく顎」を討伐済みであること |
登場期間 | 2025年6月19日(木) ~ 6月26日(木) 午前9:59 まで(週替わり) |
出現場所 | DLC『ナイトレイン』エリア・円卓の地下にワープゲートが出現 |
攻撃属性 | 物理、雷、暗黒、毒、持続ダメージ(竜巻など) |
難易度(★5段階) | ★★★★★(最高難度、即死級の技多数) |
✅挑戦前にやっておくべき準備リスト
必須項目 | 理由・解説 |
---|---|
通常版「喰らいつく顎」の撃破 | 出現条件。未クリアの場合はDLCエリアにボスが現れない |
聖杯瓶の強化 | 回復回数・量ともに十分にしておくこと。長期戦が予想されるため必須 |
MP補助アイテムの用意 | 霊体やNPC召喚を活用する場合、MP枯渇を防ぐため「星光の欠片」などを準備 |
状態異常対策 | 出血・毒・暗黒に対処できる装備(苔薬・耐性遺物など)を揃えておくこと |
食事バフの調整 | バフアイテムは効果が上書きされるため、使う順序を把握しておくこと |
⚔️【前半戦】エデレ第一形態の戦闘解析と立ち回り方
常夜の王エデレとの戦闘は、二段階構成です。
前半戦では、顎や尾による物理攻撃と衝撃波が主体となり、行動の予兆を見極める能力が試されます。
🔍第一形態の特徴
-
戦闘開始直後から即行動
-
主に物理攻撃、範囲系打撃、ターゲティング突進が中心
-
連続攻撃と大ぶりな動きが特徴的だが、見てから回避が可能なモーションが多い
🧨第一形態:主要攻撃パターン詳細
攻撃名 | 内容・特徴 | 対策方法 |
---|---|---|
顎噛みつき3連打 | 正面からの連撃。2撃目と3撃目の間隔が非常に短く、予備動作も少ない | 1撃目の回避後、前方ローリング×2回で回避できる |
紫黒掴み攻撃 | 紫黒いエフェクトが出る直前に突進し、掴まれると即死級ダメージ | 紫黒オーラが見えたらすぐに斜めステップ→横回避 |
咆哮ロックオン→突進 | 咆哮によりターゲット確定→1秒後に高速突進。かなり追尾性能が高い | ロックオンされたら回避に専念し、無理に攻撃しない |
尾叩きつけ | 真後ろにいると使う範囲攻撃。狭い場所だと逃げ場がなくなりやすい | 距離を取るか、尾の動きに反応して横ジャンプ |
地面叩き+衝撃波 | 床に顎または尾を叩きつけ→半径広めの衝撃波発生。ジャンプ無効の攻撃と重なると危険 | ジャンプ回避が最も安定。二段ジャンプや霊馬を使えるなら活用 |
🛡️第一形態 安定攻略のポイントまとめ
-
敵の攻撃パターンを見切るまで防御重視で立ち回る
→攻撃後の硬直を狙って1~2発だけ差し込むのが安全。 -
掴み技と突進は、前兆を見てから動く癖をつける
→オーラや咆哮が見えたら即座にローリング。 -
回避タイミングは敵の振りかぶりより”音”を重視する
→音が鳴った瞬間に動くと多くの攻撃を避けやすい。 -
盾よりも回避重視ビルドが有利
→連撃と掴みを避けるには重量を軽くして機動力を高めるべき。
次のフェーズ(第二形態)ではさらに難易度が跳ね上がり、瞬間移動・雷柱・暗黒竜巻などの新技が解禁されます。
ここまでの段階でしっかり準備とパターンの理解をしておくことが、後半の生存率に大きく関わります。
🌩【後半戦】第二形態の変化と危険な広範囲攻撃対策(完全解析版)
常夜の王エデレのHPが50%以下になると戦闘が大きく変化し、第二形態へと移行します。
このフェーズでは、視界を奪う闇、エリア全体に雷が落ちる即死攻撃、持続ダメージ型の竜巻といった多段階で構成された苛烈な攻撃が繰り出されます。
🎭第二形態の主な特徴
-
行動パターンが急激に攻撃的に変化
-
雷や闇など、属性を複合的に使ってくる
-
攻撃頻度が上がり、回避タイミングが非常にシビア
-
視界の悪化により、攻撃の予兆が見えにくくなる
⚡第二形態の追加行動一覧と回避戦術
攻撃名 | 行動内容・特徴 | 有効な対策 |
---|---|---|
雷柱召喚 | エリア内のランダム地点に雷柱を複数設置。近づくと数秒後に広範囲雷撃を放ち、即死級ダメージを与える | 柱の位置を把握しておき、常に中間距離で移動し続けることが重要。停止はNG |
闇の竜巻 | 中央に黒い巨大な竜巻が出現し、範囲外にも持続ダメージを発生させる。エリアに一定時間滞在 | 発生したらすぐに外周へ避難。もしくは霊脈ジャンプで内部の安全領域へ飛び込む |
瞬間移動+背後噛みつき | エデレが一瞬消え、次の瞬間にプレイヤーの背後に現れ掴み攻撃 or 噛みつきを繰り出す | 常に移動し続けることで追尾タイミングをずらし、回避するのが有効。背後を壁にすると安全なケースもあり |
暗黒視界妨害 | 戦場全体が一時的に暗くなり、攻撃予兆エフェクトや敵の姿が非常に見えづらくなる | カメラを最大限引いておくと予兆が見やすい。音を頼りに攻撃を予測する感覚を養うのがポイント |
✅後半戦で意識すべき5つの心得
-
「止まらない」「正面に立たない」「中心に近づかない」この3原則を徹底
-
音と振動を予兆として捉える訓練をしておく(視界が悪化する場面で重要)
-
暗黒状態では攻撃よりも回避と耐久優先。無理に攻撃しない
-
雷柱は連続設置されることが多いため、出現後は方向転換しながら逃げること
-
竜巻は中央が「安全地帯」だが、ジャンプのタイミングが遅れると逆に即死もあり
🧰第二形態に備えるための戦闘準備【装備・アイテム強化版】
この段階に突入する前に、回復・耐久・バフ・MP支援・状態異常対策の5方面から準備を整える必要があります。
特に後半戦は継続ダメージが多いため、回復頻度が重要になります。
🌟戦闘用おすすめ装備・支援アイテム一覧
装備 / アイテム | 効果・特徴 | 活用タイミング・戦術 |
---|---|---|
聖杯瓶+強化 | 回復量・回数ともに強化することで、長期戦でも安心 | 特に第二形態以降の持続ダメージ対策として非常に有効 |
星光の欠片 | 仲間のMP回復用。霊体・NPCサポートキャラを安定運用可能に | MPが減り始めたらすぐ投げて支援維持 |
出血の苔薬 | 出血・毒などの状態異常耐性を上昇。特に暗黒視界中に受けるダメージを軽減 | 戦闘開始前や暗黒視界突入前に飲むと効果的 |
物理カット100%大盾 | 物理攻撃・掴み攻撃に対して無類の防御力を発揮。ただし機動力は落ちる | 掴みや竜巻周辺の物理攻撃対策に有効。タイミングに自信がなければ必須 |
ゆでカニ・ゆでエビ | 攻撃力 or 防御力を一時的に上昇させる食事バフ。効果は上書きされるため使い分けとタイミングに注意 | 前半は防御型(エビ)、後半は攻撃型(カニ)など分けて使うのが◎ |
🧪毒戦法の実用性とビルド構築【低リスク高リターンの戦術】
毒属性攻撃は、常夜の王エデレに対して非常に有効です。
直接的なひるみや怯みは発生しないものの、じわじわとHPを削り続ける持続ダメージは、特にソロ攻略や安全重視のプレイヤーにおすすめの選択肢となります。
💀毒戦術における重要要素と解説
要素 | 解説 | 活用のコツ |
---|---|---|
毒属性武器(短剣・刺剣等) | ヒット数が多い武器に毒属性を付加することで、毒状態へと誘導。時間経過でHPを削る | 回避重視ビルドと相性が良く、敵に接近せずとも確実に削れる |
戦技「毒の霧」 | 前方に広範囲の毒ガスを撒く。出始めが遅いため、安全地帯や敵の硬直中に使用するのがコツ | 開幕・暗黒竜巻中など敵の動きが鈍るタイミングを狙うと命中率が上がる |
毒強化の遺物(例:腐敗の紋章) | 毒 or 腐敗状態の敵に攻撃力アップや、HP自動回復などのボーナスが得られる効果を持つ | 毒ビルドにおける火力・耐久力強化に必須。腐敗と併用することでさらなるシナジーを発揮 |
毒耐性無視の装備・武器 | 一部の毒属性武器や遺物には「耐性無視(蓄積保証)」があり、敵の耐性が高くても毒状態にしやすくなる | 周回プレイや耐性強化個体相手にも有効で、戦術の安定感が増す |
💡なぜ毒戦法が有効なのか?
-
高耐久な敵ほど、毒の持続削りが効いてくる
-
直接攻撃しない戦術のため、反撃を受けにくい
-
暗黒視界や竜巻中でもダメージを稼げる「安全火力」
-
複数人で毒を重ねると蓄積効率が劇的に上がる
🧩毒ビルドを組む際の基本構成例(ソロ・遠距離型)
装備部位 | 推奨構成例 |
---|---|
武器 | 毒派生短剣 or 刺剣(手数重視)+毒の霧戦技付き |
遺物1 | 腐敗の紋章(毒状態中に攻撃力上昇) |
遺物2 | 毒血の腕輪(毒蓄積速度アップ or 耐性無視) |
補助アイテム | 毒脂、毒投げナイフ、腐敗花 |
防具 | 軽装(回避重視) or 毒耐性強化型 |
🧭後半戦は“動きながら耐える”+“継続ダメージ”の両軸で攻めよ
第二形態では「一撃の即死」と「じわじわ削られるダメージ」の両方が襲ってきます。
そのため、一箇所に留まらず動き続けることが生存の最低条件であり、加えて直接的に殴らず毒や魔法で削る知的戦術が有効になります。
高火力だけでは乗り切れないのが常夜の王エデレ。
準備と観察、そして我慢と継続ダメージ。これこそが攻略の鍵です。
🧍推奨キャラクター別・役割解説(ビルド・立ち回り・協力プレイの相性も網羅)
『ナイトレイン』では、使用できるキャラクターごとに明確な役割と強みが設定されています。
自分のプレイスタイルに合ったキャラクターを選ぶことが、戦闘の安定感や楽しさを大きく左右します。
ここでは、4大主要キャラクターを中心に、適性プレイヤー像・戦術スタイル・推奨装備や行動例まで掘り下げて解説します。
💡キャラクター比較表:戦闘タイプ別早見表
キャラクター | タイプ | 得意戦法 | 推奨装備例 | 向いているプレイヤータイプ |
---|---|---|---|---|
鉄の目 | 遠距離支援型 | ヒット&アウェイ、支援攻撃 | 弓+魔術系、MP回復装備、軽装 | 被弾を避けたい人/慎重に戦うスタイルが好きな人 |
レディ | 回避近接アタッカー | 近接速攻&瞬間火力 | 双短剣、毒武器、回避強化装備 | テクニカル操作が得意/ソロ攻略を重視するプレイヤー |
無頼漢 | 耐久重装タンク | 被弾前提の接近戦 | 大剣+100%カット盾+重鎧 | ゴリ押し系、動じない近接プレイヤー |
守護者 | 防御支援・サポート | 味方を庇う、敵の攻撃を吸う | 大盾・挑発スキル・回復遺物 | マルチプレイで仲間を守りたい/パーティ重視型 |
📌キャラクター選びのコツ
-
ソロ攻略派なら「鉄の目」か「レディ」がおすすめ。毒ビルドや回避主体で安定。
-
協力プレイなら「守護者」+「鉄の目」の組み合わせが鉄板。支援と攻撃のバランスが良好。
-
ゴリ押しが好きな方や周回勢には「無頼漢」が非常に頼もしい存在。
🏆撃破報酬「王の証」&交換アイテム解説(報酬価値を最大限に引き出す)
常夜の王 エデレを討伐すると、貴重なアイテムである**「王の証」が獲得できます。
これは円卓の地下に新たに出現する「コレクター看板」**で使用可能。
実用性の高い強化装備から、演出・スキン要素まで幅広く交換できるため、優先度を考えた効率的な使い方が重要です。
🎁王の証の獲得枚数とドロップ仕様
条件 | 獲得枚数 | 備考 |
---|---|---|
初回討伐報酬 | 25枚 | 一度限り。すべての交換素材の土台になる重要報酬 |
2回目以降の討伐 | 5~7枚(ランダム) | 周回プレイ時に蓄積可。最大所持数制限あり |
週替わり制注意点 | 他の「夜の王」では異なる証になる可能性あり | エデレ固有の証は、登場期間中に優先して確保しておきたい |
🛒交換可能アイテム一覧(おすすめ優先度付き)
カテゴリ | 内容例・効果 | 優先度 | 解説 |
---|---|---|---|
強化遺物 | 「爵の暗き夜」:致命の一撃強化+ルーン回収量アップ | ★★★★★ | 実戦向け。エデレ討伐後すぐに入手推奨。長く使える万能強化 |
封牢系アイテム | 「封牢の憤怒」:敵を倒すたびに攻撃力が永続上昇 | ★★★★☆ | 周回・雑魚戦に強い。戦闘テンポが上がる遺物 |
献器アイテム | キャラ専用の個別バフ付与+円卓ビジュアル変化トリガー | ★★★☆☆ | 好みやロールプレイ重視の人に向いている |
地変アイテム(演出) | 「地変:赤月の円卓」など。地形・BGMが変化 | ★★☆☆☆ | 実用性はないが、雰囲気重視の人には楽しい演出 |
キャラクタースキン | 見た目変更。「黒騎士装束」など限定感あり | ★★☆☆☆ | 効果はなし。完全にビジュアル特化。余裕があるときに楽しむ要素 |
📌交換のコツ:まずは「強化遺物」一択!
-
最初に得た25枚は戦力直結の強化遺物に使い、即戦力を得るのが攻略効率的。
-
演出系・スキン系は、周回や追加報酬で余裕があるときに回収すると満足度も高まる。
📅週替わりボスイベントと今後の展望
「常夜の王」シリーズは、期間限定の週替わりローテーション形式となっています。
1体ごとに特色ある攻撃やギミックが設定されており、DLC全体のコンテンツボリュームを一気に底上げする仕様です。
📆スケジュール・更新形式
項目 | 内容 |
---|---|
初回ボス | 常夜の王 エデレ(登場:2025年6月19日〜6月26日) |
形式 | 毎週木曜午前10時にボスが入れ替え |
予告形式 | 実装前日または当日朝にゲーム内通知・公式X(旧Twitter)で発表あり |
仕様 | 各ボスにはそれぞれ異なる「証」と交換所が設けられる予定 |
🔮今後追加が予想される「夜の王」コンセプト(開発発言より)
ボス名候補例 | 特徴 / ギミック例 |
---|---|
常夜の王 カロン | 死の呪い属性 / 弱点:祝福 |
夢喰いの王 モルグリム | 睡眠・混乱ギミック / 回避が困難な連続攻撃 |
地下の王 フォルヴァス | 視界ゼロ戦場 / 暗闇の中で音や振動だけで戦う |
🎮まとめ:プレイスタイルと準備が勝利への鍵
「常夜の王 エデレ」は、ただ火力を出すだけでは通用しない、戦略的思考が試されるDLCボスです。
攻略には、以下のような要素が求められます:
-
状況に応じたキャラ選択(回避・支援・タンク)
-
装備のバランス(毒・物理耐性・継戦力)
-
周回を見据えた報酬管理(王の証の運用)
-
コンテンツ追加への柔軟な対応力(週替わりボスの適応)
✅最後に:エデレを超えた先には、新たな挑戦が待っている
あなたの選択と努力は、この『ナイトレイン』の世界で確実に形になります。
「王の証」を集め、強化を進め、円卓に新たな風を吹き込んでください。
次なる「夜の王」との出会いを楽しみにしながら
また、円卓で会いましょう。